Reconhecido pela ONU/PNUD

    Projeto Turma de Valor

    "Embora o projeto beneficie crianças, nosso desafio científico central é Formar quem Forma. Educar quem educa."

    — Dr. Celso Garcia, PhD. PMP. · Criador do Turma de Valor

    O sucesso deste projeto — reconhecido internacionalmente pela ONU — reside na aplicação da nossa metodologia proprietária: Andragogia, Processo Grupal e Facilitação Rogeriana, utilizadas para transformar os facilitadores e educadores que conduzem o programa.

    Citado no Relatório de Desenvolvimento Humano (RDH) da ONU/PNUD — Brasil 2009/2010: Valores e Desenvolvimento Humano (p. 225).

    Personagens da Turma de Valor — jogo educativo reconhecido pela ONU

    O que é o Turma de Valor?

    Um jogo de computador em formato de história em quadrinhos que busca introduzir a discussão sobre valores humanos na educação, utilizando a abordagem de Digital Game-Based Learning (DGBL).

    Desenvolver a empatia

    Promover a capacidade de se colocar no lugar do outro

    Promover o pensamento crítico

    Estimular a reflexão e análise de situações

    Estimular a tolerância

    Promover o respeito à diversidade

    Promover a responsabilidade

    Desenvolver comportamentos responsáveis

    Turma de Valor — história em quadrinhos educativa
    Interface do jogo Turma de Valor

    Como Funciona?

    As crianças são colocadas em situações-problema contextualizadas através de histórias em quadrinhos interativas.

    Cada decisão gera um feedback reflexivo, não avaliativo, permitindo que o aluno desenvolva seu pensamento crítico e capacidade de tomar decisões responsáveis.

    O jogo conta com mais de 7.000 ilustrações criadas especialmente para se comunicar com as crianças, mantendo o ângulo de visão de uma criança ao longo de toda a experiência.

    Galeria de Impacto

    Foto em breve
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    Características do Projeto

    Público-Alvo

    Alunos do terceiro ao quinto ano, matriculados nas escolas que aderem ao Projeto.

    Metodologia

    Baseado na Teoria Funcionalista de Valores e na Psicologia Humanista, com foco em ação-reflexão.

    Duração

    Jogado ao longo de 11 semanas com os alunos e com a participação das famílias em momentos específicos do jogo.

    Exemplo de história em quadrinhos do Turma de Valor

    Características Técnicas

    Composto por mais de 7.000 ilustrações

    Jogado em primeira pessoa

    Não é classificatório, não há ganhadores

    De fácil interpretação

    Permite o monitoramento das respostas

    Não identifica as crianças

    Metodologia de Aplicação

    Metodologia do Turma de Valor — 5 dias de atividades

    Digital Game-Based Learning (DGBL)

    As crianças são colocadas em situações-problema contextualizadas através de histórias em quadrinhos. Elas decidem sobre cada situação e recebem feedback do jogo, sempre em tom de reflexão, não de avaliação.

    O projeto utiliza o conceito de Digital Game-Based Learning (DGBL), uma tecnologia emergente com ferramentas de aprendizado comprovadas capazes de motivar, engajar e estimular o pensamento complexo.

    Pesquisas demonstram que os efeitos dos jogos digitais educacionais se mostraram mais eficazes que as abordagens convencionais de educação (Ritterfeld et al., 2009; Wouters et al., 2013; Clark et al., 2016).

    Resultados Esperados

    Redução da Agressividade

    Diminuição nos níveis de agressividade e comportamentos violentos entre os alunos.

    Melhora na Empatia

    Desenvolvimento da capacidade de compreender e se colocar no lugar do outro.

    Aumento no Respeito

    Maior demonstração de respeito por pais, colegas e professores.

    Expressão Emocional

    Moderação no excesso e facilitação no défice de expressão emocional.

    Debates Profundos

    Maior profundidade e qualidade nos debates e discussões em sala.

    Comportamentos Responsáveis

    Surgimento e fortalecimento de comportamentos responsáveis.

    Destaques na Mídia e Reconhecimento Internacional

    O Turma de Valor foi coberto por veículos de imprensa nacionais e selecionado pela ONU (PNUD) para implantação em escolas municipais de todo o Brasil.

    Relatório de Desenvolvimento Humano PNUD

    Reconhecimento da ONU

    Citado no Relatório de Desenvolvimento Humano (RDH) Brasil 2009/2010 do PNUD (Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento), na página 225, no caderno "Políticas de Valor na Prática".

    Festival de Ideias Centro Ruth Cardoso

    Festival de Ideias

    Escolhido pelo voto popular como o melhor projeto do Primeiro Festival de Ideias do Centro Ruth Cardoso — "Inovações para o Desenvolvimento Social", que contou com 346 ideias concorrentes.

    Selecionado pelo PNUD para Implantação Municipal

    O Programa das Nações Unidas para o Desenvolvimento (PNUD) selecionou o Turma de Valor para implantação em escolas municipais de municípios com baixo IDH, reconhecendo seu potencial transformador em comunidades que mais necessitam de intervenções educacionais de qualidade.

    Cobertura da Imprensa

    Reportagens em Vídeo

    Reportagem — TV Globo

    Matéria da TV Globo sobre o projeto Turma de Valor e seu impacto na educação.

    Reportagem — Telejornal Regional

    Cobertura jornalística sobre a aplicação do Turma de Valor nas escolas.

    Palestra — Câmara Municipal de Ribeirão Preto

    Apresentação do projeto na Câmara Municipal de Ribeirão Preto (SP).

    Responsável Técnico

    Celso Garcia, PhD. PMP.

    Criador do Projeto Turma de Valor

    Graduado em Psicologia, PhD em Psicobiologia pela Universidade de São Paulo, Mestre em Administração de Empresas com ênfase em organizações e mudança pela Universidade Positivo. Especialista em Gestão do Treinamento e Desenvolvimento de Pessoas pela Escola de Negócios da PUC/PR, pós-graduado em Gestão de Pessoas pela FGV/RJ, e em Inovação pela Université de Technologie de Compiègne/França-CIETEP. Certificado como gerente de projetos pela IPMA – International Project Management Association. Associado ao European Institute for Advanced Studies in Management, membro da Association for Talent Development e da Organizational Behavior Management (OBM). Professor da FGV nos MBA's de Gestão Industrial, Gestão Empresarial, Desenvolvimento Humano de Gestores, Gestão: Finanças, Controladoria e Auditoria, Gestão Estratégica de Pessoas, Gestão Estratégica e Econômica de Negócios e Gerenciamento de Projetos. Teve seu trabalho citado no último Relatório de Desenvolvimento Humano da ONU.